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【World of Warships】艦これ提督が自ら出陣しました。其の二十五
2015-11-04 Wed 18:54
Myoko戦績

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使い慣れてくるもんですね…
最初のうちはMyokoは使いづらかったんですけど回数重ねていくと敵撃沈稼げるようになりました。
まぁ砲塔の旋回速度がたまに傷でしたけどね…
榴弾から徹甲弾に返ると対巡洋艦でも敵の体力ごっそりもっていくことができますし。

対戦艦は硬いので榴弾で火災発生させないと厳しいですが…
対駆逐艦に徹甲弾は貫通してダメージが小さいので榴弾使って被害を大きく。

徹甲弾が有効なのは対巡洋艦の時ぐらいかなー

↓経験値を溜めてMyokoからMogamiに進化させました。

Mogami
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155mm三連装砲が5基ついてます。
装填速度もまぁまぁ早い方ですが砲塔旋回速度がやばい程遅いです。

砲塔旋回速度は「艦長スキル」と「アップグレード」で向上させることができる上、
203mm砲塔に変えると更に旋回速度が上がります。
恐らく203mmは連装砲だから砲塔旋回速度が上がると思うんですがまだ砲塔を選べるだけの金もないので見れないのは痛いですね^^;
ちなみに203mmに変更すると装填速度が低下する模様。
155mmのままでいこうかな。

Myokoより射程距離は短い模様。
装甲は紙なのでやられる前にやるしかないです。

一斉射で15発発射可能なのでそこが強みでもあり装填時間も短めなので差し詰めClevelandの強化版と言ったところでしょうか。
複数の弾がいっぺんに当てれば対戦艦以外ならすぐさま瀕死に持ち込めるので素晴らしい巡洋艦だと思います。

TierⅧの領域なので敵がⅨやⅩがざらにいます。
普通にYamatoShimakazeと同じステージで戦うので緊張もんですねこれは…
味方の足を引っ張らないようにしなきゃ…

まぁ何度も言います通り、装甲が紙で尚且つ射程が15.1kmと短いのでこの高Tier軍団の中で弾を当てるには近づかないといけないのが難点。ZaoYamatoの砲撃をまともに喰らえば攻撃する間もなく瀕死状態に陥ります。
いかに敵の砲弾を避けて近寄ってダメージを与えるか…もはや運と腕の両方必須ですわ…
敵の腕が高ければもうどうしようもないね…(高Tierまで進出してるならそれなりの腕だし)
私の様な弱小者じゃ歯が立ちませぬ。

Mogamiは一回沈めは相当な修理費でクレジットを持っていかれるので沈めないようにゲームを進めるのもゲームを永く続ける一つの手だと思われます…orz


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